VR与AR的共性一致
VR与AR在本质上,是相通的。如果要赋予统一的定义,可以这样来描述:
通过计算机技术构建三维场景并借助特定设备让用户感知,并支持交互操作的一种体验。
从定义语中,我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。
VR与AR应用趋向不同
为何目前国内所有的行业报告在给VR和AR下定义时,感觉是完全两个不同的东西呢?就连国外机构在对相关市场做评估时,也会分成VR和AR两块?
这是因为VR与AR所使用的构建3D场景的技术及其展现设备不同,带给用户的体验差别较大,最终导致二者走向不同的应用方向。
VR与AR界限逐渐模糊
VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是MR混合现实。
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